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很不客氣的說 近年那種用屬性或原素組合起來的角色 在我看來跟充氣娃哇是一樣的東西

(接上一篇 是我們從電車話題岔出來的)
某思如是說
[櫻戰V公佈女角的第一印象給人很糟糕~但我卻玩得很開心~還喜歡上昴這類的怪咖]

[角色沒被特意加工或過於作做的特質果然很重要] 

[ 所以沒有付出相當的代價來等價交換少了魂魄嘛  我要一堆東西拼在一起定型的殼子幹嘛]

[不過正因為有人將那些東西拼湊~才有了實用的糟糕漫啊]

我之前是跟友人提過 我認為 " 萌 "的配件/原素/屬性  是直接與性癖好(戀物癖)相連的

所謂的青梅竹馬 沒血源的家人 老師 ..也都有牽聯到禁忌的快感之傾向



但 萌是什麼?

很多時候 我們的"萌" 其實是第一次看到的感動(衝動)

[能夠讓自己的靈魂感到憾動和感動的就是真正的萌]by 某思


但 到後來為了再度喚醒那感動 而使用刻意拆解出的零件 卻讓人哭笑不得

以我自己為例...可說是唯一讓我"萌"起的角色 是星野琉璃

然後再後來以她的原素 再製的各個角色都只輪為看過就算 很難再有讓我印象深刻的了
(我的舊友應該知道我開過的亞維人的玩笑  當時我在相簿放滿 紫青灰髮色 表情冷默的美少女角色 我戲稱 老子就是萌亞維人怎樣?  只要有心 人人都是亞維人啦! )

這讓我想到 前些日在DOM叔那看到了一句[打下基礎印象]的懷舊物總讓印象深刻

很多自己喜歡的同型事物的雛鳥現象 讓我們不斷追著

或許我在做著的正是以線索(配件)去尋那種衝動(不過..原本要找的萌 卻好像變成找性了耶...=_=a)

我在這使用"衝動"這詞   是以連結我們起源 讓我們在萬作中注目的作品或事物

而且 那往往無關理性 你無從去分析  本來嘛 去解釋自己喜歡得事物 都是事後的事

PS:我很佩服奈須香菇的一點 是他總能將一些心理 醫學 或哲學用語 用的很帥 改的很巧
衝動 及起源覺醒這類東西 我是猜側他接觸過心理跟哲學的著作


要追求的是那個讓自己一見傾心的東西  而不該是那旁支般的配件

以零件拼起的人偶雖然看似完美 但那已經不是個"人"了

把目的與手段搞混 而被商人趁虛而入的搾取..最後陷入有如強迫症的持續消費...我不覺得有任何意義

 

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