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寒蟬動畫兩部完食,大概花了5天,中間配著現視研2服用

可以理解成為話題作,且不少人推鑒的理由

的確是個在趣味性、故事性  及微言大義等地方都表現的可圈可點

以動畫改編常會受到的修減/刪改/污滅  來說,還是可以讓我在動畫就得到樂子  那麼原作想畢更不俗


全系列貫通的思想算是

有困難就找人溝通吧


跟我近幾年的心得很相符,雖然很多人有足以應萬敵的  敏銳感覺,或是優秀的觀察力

但是 那些感覺出的情緒,或觀察出的現象,大多還是離真實有個距離


唯有建立在信任上的溝通,才是得到戰友  客服敵人的  正道攻法


不過..對於習慣旁門左道的我而言,倒是閃曜的刺眼的一種....





繼木通 渡、現視研後  又一種形式的"理想社團"

可以不用顧及升學及未來,每天過著跟同伴鬥智鬥力的良性競爭

培養出種動進步的理想模式.......雖然明知道是"故事"  但還是覺得


那有這麼好啊...可惡


唉啊啊,真想有那麼一天能毫不顧慮的行使謀略,付諸行動
而又能不記恨的發動腹黑,行黑暗兵法啊....


角色來說,喜好的排行是

1.龍宮

2.圭一

3.羽入與鷹野

對於龍宮在動畫中展現的平均戰鬥力之高及掌握局勢的敏銳,可說是比魅音還搶眼

至於圭一的交涉力,及行動力  也值得給高分

在看解篇時,被鷹野的造型及羽入的天然萌上...大概就是這麼回事

預告篇已經不知算不算吐嘈了.....果然又是那句,玩同人玩惡搞是贏不了本家自己下去玩的嗎?


喜好的場景排第一的是罪滅篇的頂上決戰....熱血到不像這作品

其次是皆殺篇圭一威能開動到他被幹掉為止,的確是為了最終篇前起了高潮

再者就是起點的鬼隱篇龍宮的精湛演出,做為怪誕懸疑氣氛的起點的確吸引我看下去


惡趣味的部分,雖然不特別萌什麼屬性,但還是被命中不少點

例如

可愛的肯德基爺爺

是用刀背

雛見澤五大變態排行榜

這神是幹什麼吃的?

最好20多年前有這種衣服...

赤阪先生,您其實是拳法家吧...比富竹強是怎麼回事?

悟史的球棍真耐用,那一牌子的?

鷹野股價大跌


暮蟬悲鳴時- Wikipedia



 

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