此篇同步發表更新於創作革命†REVOLUTION  的TRPG版

這是老友 某E推的坑,也因為去年這部作品動畫化讓我相當好奇
除了劍之世界或六門世界外,一部以TRPG為主題改編的動畫,聽了就讓人很興奮(雖然實際看完動畫頗失望)

所以這裡大概介紹一下這遊戲的背景與特色(大多是跟某E現學現賣來)
這是一個老友推的坑,也因為去年這部作品動畫化讓我相當好奇
除了劍之世界或六門世界外,一部以TRPG為主題改編的動畫,聽了就讓人很興奮(雖然實際看完動畫頗失望)

所以這裡大概介紹一下這遊戲的背景與特色(大多是跟老友現學現賣來)

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動畫 

這遊戲世界觀是現代,概念上就是人類與侵魔的兩勢力抗戰

剛接觸這遊戲資料時,最先感受到的是--職種相當豐富--豐富到很適合各種現代超能大戰小說
(世界觀似乎受以前一款知名H GAME 夜が来る! 影響不少)

職種介紹


勇者
強化人間
魔術師
聖職者
陰陽師
魔剣使い
忍者
使徒
吸血鬼
魔物使い
人造人間
人狼
龍使い
大いなる者
転生者
夢使い

然後再加上新追加的
アタッカー
ディフェンダー
キャスター
ヒーラー


及看起來較罕見的新職種
侵魔召喚師
落とし子
異能者

仙人
錬金術師
同調者
箒騎士

時下動漫中會出現的角色屬性一應俱全~ 選起角來相當費功~好像都很好玩

另外,還有統稱為箒 的魔法道具,這簡單說就是魔法科技下的飛機或砲彈甚至機械人的統稱  是個相當惡趣味的東西
(我深信這項目裡滿滿是製作群的惡趣味)
動畫中的箒砲擊狀態

遊戲中的箒


陣營相對簡單,但可選得角色多樣,且是屬於戰棋移動式的遊戲進行
另外聽說在戰鬥中的判定小複雜,且有一種很特別的參數,可以影響擲骰結果

遊戲使用D6
你要攻擊一個目標,要丟命中,對方可以丟對抗的迴避骰
命中之後可以丟傷害骰,對方可以丟減輕骰
一次攻擊最少要擲4次骰子,一回合可能要擲到16次之多  
而遊戲中的"プラーナ" 是可以再加一次擲骰點數的特別點數(感覺上是一種在描寫故事時 可以造出很戲劇性成果的參數)
通常是消耗品,很多場合可用 相當萬能
某些狀況下,做出一個充滿プラーナ的勇者 把他當萬能道具不錯

另外,社上有其他同好提到NPC
這故事中的確有不少重點NPC可以參與或使用,動畫小說也多以這些人為主角
而在人物設定時,也有著 可以跟這些NPC 有微妙關聯或互動的參數


某些意義而言,我們玩家等於是操作一堆配角 來讓主線故事添花用的...

--
遊戲人數建議是4~6人,友人如是說
這遊戲其實分工較D&D複雜點,D&D 4人就算完整
NW則最少需要:物理輸出/魔法輸出/傷害承受/減少傷害+回復役(有點難共通)/救援投手
裡面絕對不能少的就是傷害輸出(兩種)/傷害減傷+回復
沒有傷害減輕的專職,隊伍通常很快就會被一些高攻擊怪壓倒
沒有補血人(還要解狀態),戰鬥後就沒戰力
只靠兩人打王很吃力,所以最好有備用

大概了解的部分就到這程度,如以往  我根本沒玩過  也一樣超想玩玩看的
所以誰趕快來開一團吧(跪)

題外話,大魔王ベール=ゼファー很萌
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