之前徒歩二分的東方轟炸超人本東方ボンバイエ 才讓我想說怎麼沒有出這遊戲
這會c76就有了 爆東方幻想鄉
雖然說是以轟炸超人為藍本,但遊戲概念卻有頗大的不同
對轟炸超人系列小有自信的我,也在此遊戲中如砍掉重練般苦修中
最主要的差異,轟炸超人中的爆炸火力,是瞬間可以燒到幾格遠
但是本作中的炸彈(彈幕),卻是向四方炸出光彈,直射到底
搭配各種射速交雜,甚至有八方向爆彈,可說是防不勝防
本遊戲與其在比轟下對手,不如說是在比誰能迴避擦彈活到最後
其他道具大至相同 手套、拳套、踢擊、彈數,也有騎乘物
另外就是一些較特別的炸彈 目前還在慢慢研究中
爆東方幻想鄉目前所能使用的1P角色是妖夢,說不定以後有機會可換人
通信機能還沒嘗試,但相當令人期待
一般與CPU交戰的模式可選用頗多關卡
大概簡介一下
紅魔館前:基本款
妖怪之山:沒有任何中間的遮蔽物,純粹之戰場
霧之湖:高速移動注意
灼熱地獄跡:中間的遮蔽物變成空洞,一樣不能走,但彈幕飛得過
有頂天:天降爆彈注意
無緣塚:三條命的熱戰
迷途竹林:有四個傳送點
人間之里:這地形比的是誰用彈幕染上自己顏色的地方多
高速浮遊船:這地形主要是比誰打掉的UFO多
白玉樓:牆擋住的區段較特別
大圖書館:可以乘著書櫃去撞人(其實就是轟炸超人中的軌道車)
魔法之森”:不明
幽明結界:地上有一方通行標誌,就是踢擊戰用場地
博麗神社:號稱上級者用,好像就是道具比較多種吧
自訂
除了基本對戰及連線對戰外,另外還有一個關卡模式
是迴避各種彈幕配置的模式,昨晚終於把Stage 1結束
這邊是網路上得示範
這會c76就有了 爆東方幻想鄉
雖然說是以轟炸超人為藍本,但遊戲概念卻有頗大的不同
對轟炸超人系列小有自信的我,也在此遊戲中如砍掉重練般苦修中
最主要的差異,轟炸超人中的爆炸火力,是瞬間可以燒到幾格遠
但是本作中的炸彈(彈幕),卻是向四方炸出光彈,直射到底
搭配各種射速交雜,甚至有八方向爆彈,可說是防不勝防
本遊戲與其在比轟下對手,不如說是在比誰能迴避擦彈活到最後
其他道具大至相同 手套、拳套、踢擊、彈數,也有騎乘物
另外就是一些較特別的炸彈 目前還在慢慢研究中
爆東方幻想鄉目前所能使用的1P角色是妖夢,說不定以後有機會可換人
通信機能還沒嘗試,但相當令人期待
一般與CPU交戰的模式可選用頗多關卡
大概簡介一下
紅魔館前:基本款
妖怪之山:沒有任何中間的遮蔽物,純粹之戰場
霧之湖:高速移動注意
灼熱地獄跡:中間的遮蔽物變成空洞,一樣不能走,但彈幕飛得過
有頂天:天降爆彈注意
無緣塚:三條命的熱戰
迷途竹林:有四個傳送點
人間之里:這地形比的是誰用彈幕染上自己顏色的地方多
高速浮遊船:這地形主要是比誰打掉的UFO多
白玉樓:牆擋住的區段較特別
大圖書館:可以乘著書櫃去撞人(其實就是轟炸超人中的軌道車)
魔法之森”:不明
幽明結界:地上有一方通行標誌,就是踢擊戰用場地
博麗神社:號稱上級者用,好像就是道具比較多種吧
自訂
除了基本對戰及連線對戰外,另外還有一個關卡模式
是迴避各種彈幕配置的模式,昨晚終於把Stage 1結束
這邊是網路上得示範
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