來聊聊人形,因為比起人偶更貼近所要提的所以用人形這詞
很小的時候,對於有人形之實體物就抱有恐懼
圖片照片或是玩具無彷,但若是較擬真的假人、人偶一類就很不敢正視
家裡電視櫃中放的一堆錄影帶與伴唱帶中,有一捲大概是香港的警匪片
裡頭一幕主角拿著假人頭與之對話的劇照印在錄影帶盒上,因此這捲錄影帶總是被刻意藏在最深處
相較起鬼魅怪物與死或未知連結
人形之物似是與"不自然的生命"或"不該動而會動"的感覺相連
亦因此對童年的我而言比起僵屍或傑森,恰吉是更為可怕的事物
國中期間看了鄭進一的鬼故事,連布袋戲偶都開始不敢看
另一方面,開始大量閱讀漫畫的時候
也發現自己下意識的對 生體機械人、人造人、生化人、複製人、改造人、人格電腦...等角色產生反感
對二次元的角色講"生命"雖是滑稽了點
但是這類角色總是使我連結到一種 人為的=虛假的 生命與情感
就算在劇中再怎樣的表現出色,亦還是讓我有著不真實的偏見
(這時期唯二例外的是魍魎戰記的摩陀羅與聖神邪 這兩位的生化義肢,及銃夢的凱麗)
這種想法一直要到福音戰士的凌波 零(複製人) 時才破除
然後至星野琉璃 (試管嬰兒、基因改造)時,越來越放寬標準
在迷上五星物語的Fatima及星界紋章的亞維人後
那種非自然的完美
經人之手但比人類更加優雅美麗的 被造出的妖精形像
且有著真實而豐沛的情感
或許是就與奇幻的感覺相連
自此後便可以接受這樣的事物
再一次重看攻殼機動隊與仙術超攻殼時,便更加理解了一點
而對人形之物的恐懼亦開始淡了
要說到不是"人" 而是"人偶"
對這種"造型"的吸引性,大概是從貳瓶勉的 BLAME!開始
球型的關節、冷澈的臉龐 以及那無機質的質感 表現出的"人體"
一種不同質的造型衝擊著
之後在植芝理一的夢使者中人與玩具結合之夢造出的塑膠質感,便更進一步去喜歡這種感覺
之後老友紫曜對我介紹起球型關結人偶(SD)時,亦就能將正眼將之視為很美的事物
之後空之境界,對於生與死 殼與形 存在與想像
有了很多很多感觸
自此之後,人形 變的跟骨骸一樣
成為了我對自身自嘲的素材之一 互為表裡
曾經為生殘人形
不曾為生俱人形
兩相妄言訴己身
此即為 屍偶狂言之理
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