我的超任是為了FF跟轟炸超人系列而存在的
之前提過我那最早的四合一卡帶中,有[街頭快打/轟炸超人/瑪莉賽車/七龍珠Z]等四款
在沒有得到磁碟機前的空窗期,這四款遊戲幾乎被我玩爛
(其中最早壞掉的是瑪莉賽車,後來還因為不可思異的防拷,導致沒有磁碟片版本)
說起轟炸超人系列,在任天堂時期可算是我的惡夢,對年幼的我來說難度過高
但是超任時期的轟炸超人就真的讓我體會益智過關的樂趣
在超任上的轟炸超人出了5款,我是後來才知道的,我一直以為只有四代
對我自己來說最喜愛的是2代--道具種類大體定形,在多人對戰時花招還不多 是相當單純明快比技術的一代
(而且,感覺上2代的角色跟場景最細緻有質感,續作的遊戲性雖然都增加了,畫面反而變差了)
在此之後在寵物、角色特技、關卡上增加很多花樣反而讓我不太習慣
對我來說 有手套跟足球就幾乎等於贏了.....除非場地剋到我,或我自己耍笨
對於不擅於格鬥遊戲的我來說,轟炸超人是我少數得以自豪幾乎不敗的遊戲(與玩家戰)
但自從PS後,就很少有機會再碰
直到大2時有一回宿舍眾再玩起,才讓我想起這遊戲
所幸模擬器很方便,我得以重溫1~4代的樂趣
在遊戲中 我較喜歡的炸彈是搖控爆彈(一般俗稱"定時炸彈",很微妙的 其實平常用的炸彈才有定時啊...)
在寵物技能中 則偏好 一排放置(全彈放出!!享受大火力~),及跳躍(控制好可以幾乎不被打到)
在此之後轟炸超人延伸出的奇妙物品---彈珠超人,完全沒興趣
而國產品--彈水阿給 則由於被我視為偽物而完全不碰(雖然 我自持在轟炸超人的熟練度,應該可以對阿給很快上手才對)
留言列表